約 4,701,300 件
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Brave 戦闘中の両軍の士気。 通常はあんまり意識しなくても良いけど、COM操作のユニットが自軍にいる場合はそれなりに気を配る必要がある。 -- (´・ω・`|∀・)っ|) (2008-09-24 18 33 00) あんまり下がると勝手に逃げ出すユニットもいる -- 名無しさん (2013-05-30 20 21 00) オリシナではこれが極端に低いユニットがたまにいる ちょっと不利なだけで勝てる戦でも平気で独断で撤退する -- 名無しさん (2020-04-29 17 33 59) 勇猛0だと「攻め込まれただけで、圧倒的に優位でも撤退」するようになる -- 名無しさん (2020-10-13 18 33 51) 名前 コメント
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書籍情報 あらすじ 既刊一覧 関連リンク 書籍情報 タイトル Frontier World ―召喚士として活動中― 著者 ながワサビ64 イラスト 橘由宇 出版社 KADOKAWA/エンターブレイン レーベル ファミ通文庫 Nコード N5834CR 連載開始 2015年 05月23日 あらすじ 話題のゲーム『Frontier World』を始めたダイキは、職業に召喚士を選んだ。召喚に必要な魔石が高い、なのに召喚獣が懐かない、などの理由で地雷職と言われる召喚士だったが、ダイキが自力で魔石を生成し召喚を行ったところ、現れたのは高ステータスな魔族の幼女、しかも最初から肩車の懐き具合! ダイキは彼女を相棒【パートナー】に、のんびり冒険を楽しむ……筈だったが、次々規格外の事をやらかして注目を集めてしまい――!? ほのぼのVRMMOファンタジー登場!. 既刊一覧 タイトル 発売日 分類 ISBN 値段 詳細ページ ストア ランキングデータ Frontier World ―召喚士として活動中― 2016年 03月30日 文庫 978-4-04-734042-8 630円 エンターブレイン Amazon B☆W 書籍データ 関連リンク Web版 「Frontier World ―召喚士として活動中―」 特集ページ Frontier World ―召喚士として活動中―
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Brave Freak Out Brave Freak Out アーティスト LiSA 発売日 2016年8月24日 レーベル アニプレックス デイリー最高順位 2位(2016年8月24日) 週間最高順位 2位(2016年8月30日) 月間最高順位 9位(2016年8月) 年間最高順位 66位(2016年) 初動売上 18027 累計売上 24167 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 Brave Freak Out クオリディア・コード OP 2 AxxxiS 3 シャッフル ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 8/30 2 新 18027 18027 2 9/6 12 ↓ 2720 20747 2016年8月 9 新 20747 20747 3 9/13 15 ↓ 1181 21928 4 9/20 ↓ 809 22737 5 9/27 630 23367 6 10/4 408 23775 2016年9月 29 ↓ 3028 23775 7 10/11 222 23997 8 10/18 170 24167 関連CD Gravity 約束 -Promise code- clever Empty MERMAiD Catch the Moment
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English page for Frontier Mode. Standing Orders Defend the line and repair the bases. Coordinate efforts with the IJN (Japanese players) on Discord. Survive until the next server event. Glory to all mankind! Events 12/5 Incident (Date Dec 5 Location Susono) Shogun Personal Protection Mission (Normal) (Marimo)→Southbound Down Izu (Normal) Shogun Personal Protection Mission (Special) (Marimo)→Southbound Down Izu (Special) Shogun Personal Protection Mission (Top Secret) (Marimo)→Southbound Down Izu (Top Secret) Conflict at Takada Base (Normal) (Imperial Army Command)→Encircle the Deserters (Normal) Conflict at Takada Base (Special) (Imperial Army Command)→Encircle the Deserters (Special) Samejima Deserts (Top Secret) (Kou Nanase)→Encircle Samejima s Squadron (Top Secret) Allied Interference (Normal) (Rebel Operator)→Secure Atsugi Base (Normal) Allied Interference (Special) (Rebel Operator)→Secure Atsugi Base (Special) Allied Interference (Top Secret) (Naoya Sagiri)→Secure Atsugi Base (Top Secret) Internal Interference (Normal) (UN Forces in Japan Command)→Patriot Hunting (Normal) Siege of the Capital (Normal) (Royal Guard Command)→Rebels Out of Control (Normal) Siege of the Capital (Special) (Royal Guard Command)→Rebels Out of Control (Special) Siege of the Capital (Top Secret) (Takatsugu Ikaruga)→Rebels Out of Control (Top Secret) Yokohama Base Incident (Date Dec 10 Location Yokohama) Operation 21st (Date Dec 25 Location Sadogashima) Game Mechanics BETA spawn from western Japan into Nagoya and from the Sea of Japan to the north. Waves of two different sizes (small and large) will attack Nagoya and Izumosaki, raising the BETA Dominance % from 1% to 14% per arrow. The base will start taking damage, and will fall when its HP reaches 0, upon which it can start sending waves to nearby bases until the location is retaken. Bases can be repaired when they reach 10% Dominance, and will be closed off to repairs when reaching around 20% again. Locations for Developing New TSFs Zuikaku Nakatsugawa Balalaika Sendai F-15C Eagle Matsumoto F-15J Kagerou Nagoya (needs Eagle) UN F-15C Eagle Yokohama (needs Eagle) F-22 Raptor Yokosuka (needs Eagle) Type-00C Nagoya (needs Zuikaku) Jian-8 Tonami (needs ?) MiG-27 Aligatori Fukushima (needs Balalaika) Su-37B Terminator Sendai (needs Balalaika) Type 94 Shiranui Tokyo (needs Kagerou) Type-94-1C Shiranui Type-1C Tokyo (needs Shiranui) UN Type-94 Shiranui Yokohama (needs Shiranui) UN F-15J Kagerou Yokohama (needs Kagerou) Metadata Repairing a base recovers 0.10% per supply drop (tested on Nigata Base) On fast, one ingame minute is equal to 4.5 real life seconds. On normal speed, one ingame minute is equal to one real life minute. One mat drop on a 3rd-generation TSF development mission adds 0.07% to the overall progress (tested on the F-22 Raptor using scrap) Mat requirements are variable to each TSF. Upgrading a base takes 300 rare metal (30 to raise by 10% tested on Tokyo) Game time manipulation isn t related to player population or BETA attack aggression, and is used as a mechanic for shortening time between ingame events. BETA waves (large arrows) spawn from the Sea of Japan and western Japan at a frequency of 1min40sec or 50sec real time, depending on unconfirmed conditions. (50sec spawns confirmed Dec 7 7 58 game time Nov 7 17 31 JST real time, 1min40sec spawns confirmed Dec 7 11 35 game time Nov 7 22 08 JST real time) FAQ Q Is lv30 the max level in Frontier? A You can raise the playable level to lv50 by completing the Yokohama Hive Simulator at your highest current level within approximately 3 minutes. You can raise the level by 2 if you finish in around 2 minutes. (e.g. Finish lv30 simulator within 3 minutes to unlock maximum level 31, finish lv31 to unlock lv32, etc.) "Approximately 3 minutes" as mission time includes time when you cannot control your character. Q Are the Gekishi*/Phantom the only TSFs I can pilot in this mode? A The drops required to unlock new TSFs are currently broken and will be fixed in the November 5, 2021 update. Q What do levels do? A It increases the maximum drop level and spawns harder enemies (heavy laser/fort BETA, aura variants) Q What s the difference between Defense and Elimination missions? A Defense missions slows the base s HP loss while Elimination missions reduces the BETA Dominance %. Q Why do some event missions not show up on my screen? A You need to build reputation
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裁 63 ハンターコットン (土) 木綿糸 x 3 蒸留水 甲粉 甲粉 骨細工21 (風) 甲虫の甲殻 x 2 裁 63 綿花 HQ1 絹糸 HQ2 毛糸 HQ3 金糸 (雷) === 分解 === ホワイトミトン ジュノ下層 H-9 4,830 ラバオ G-6 4,347 - 5,313 裁 72 黒チョコボの矢羽根 x 6 (風) 黒チョコボの羽根 x 2 ウィン森の区 K-12 1,125 - 1,375 ※※※1位&国民※※※
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ぶれいぶ 親:凸之助 「運命、って信じるかい?貴女は僕の錠に繋がってしまう運命だったのさ、赤い鎖でね。でも僕は一人の女性だけを大事にする事ができない立場にいるんだ…。見てごらん、僕の胸の中にある錠にはたくさんの赤いk」 「ちょっと、あんまり乱暴に叩かないで下さいよ!」 プロフィール 名前 BRAVE 所属 過激派 年齢 24歳 髪色 亜麻 一人称 僕 身長 169cm(+7cm) 眼色 赤 二人称 君/貴女 体重 59kg 異能 パイロキネシス【*%】光を操る【*%】 三人称 彼/彼女 性別 男性 状態 力を過信しすぎている 本名 林野 勇斗(ハヤシノ ハヤト) I.C ローズ 詳細 ヴィジュアルに目覚めてしまった絶賛残念な人。 ナルシスト。メイクが濃い。 キザ。話し方も気持ちが悪い。 楽器を売ってる店で働いている。 普段はあくまでも軽いノリの一般人。 MIKA バンドの同志さん。彼の淹れるお酒が好き。 「あそこのお嬢さんにこのお酒を。フフ…(ナルシストポーズ)」 voice バンドの同志さん。彼のお花選びのセンスに一目置いている。 「僕束いっぱいのブラックローズがほしいください。」 Roza バンドの同志さん。羽交い絞め痛いけどちょっと憧れている。 「えっ Rozaその穿いてるの中どうなってんの気になるちょっと見ていい?」 異能 編集中
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公式サイト→BRAVE10公式サイト 2012年1月 BRAVE10 第1巻 [Blu-ray] posted with amazlet at 12.01.09 メディアファクトリー (2012-03-21) 売り上げランキング 2645 Amazon.co.jp で詳細を見る ブログ #blogsearch2
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Hopeful Frontier!!! cosMo@暴走Pの楽曲は版権曲として「バンブーソード・ガール」「ラクガキスト」(saucer fulfill)、「僕は空気が嫁ない」(Qubell)、「デンノウス・キルズ」(festo)が収録されている。オリジナル曲を単独名義でjubeatへの楽曲提供はこれが初 BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 7 9.5 10.7 Notes 535 786 1047 BPM 298 Time 2 02 Artist cosMo@暴走P ジャンル オリジナル Version festo この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】フロンティアスピリッツ 【全難易度フルコンボ】希望だけが友達 解禁方法 The 8th KAC jubeat個人部門優勝者が起点となり、以降は解禁者からの伝導となる 動画 +譜面動画 譜面動画 +プレー動画 プレー動画 プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER CORBY.QS 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]12分でもBPM 225の16分という高BPM曲。何度か入る高速スライドや蛇行スライドが嫌らしい。同時とスライドメインで乱打はあまり多くないので、餡蜜などのごまかしは効きやすいか。10.7としてはやさしめの印象を受けた。 -- 名無しさん (2019-01-28 23 12 52) [EXT]クリア難易度は表記難易度相当だと思うがエクセ難易度は一部から1116よりもキツイという声も上がっている -- 名無しさん (2019-01-29 18 37 04) [EXT]ゴモアやサンドストームをめちゃくちゃ速くした感じでゴリ押し指押しできない人は相当キツイ譜面 -- 名無しさん (2019-01-29 23 18 44) [EXT]蛇行のところ3つずつの塊で降ってきてるっぽいなこれ… -- 名無しさん (2019-02-01 15 43 53) [BSC]1116が局所リズム難ならこちらはほぼ全編リズム難、シンバル合わせ2個同時地帯が最も厳しいか -- 名無しさん (2019-02-02 22 22 03) [EXT]余程の上級者以外は餡蜜ゲーになるだろう。スライドや片側に寄った塊の配置は同時押し気味の処理でもあまりにも早過ぎるBPMのおかげで繋がってある程度まで光ってしまう程なので落ち着いて拾いに行こう。 -- 名無しさん (2019-02-07 21 01 30) [EXT]スコア詰めは地獄。クリア狙いの場合そのBPMと物量がむしろ助けになる。餡蜜気味でいいので兎に角押すことが大事 -- 名無しさん (2019-03-08 18 14 02) [EXT]例の大回転の箇所は一定のリズムではなく3ノーツ毎に区切られている。 -- 名無しさん (2019-04-15 03 10 15) [EXT]10.8以上の4曲と比べ、見たままで押せる配置が多い分、10.7というレベルに収まったと考えられる。ただし「EXC」という観点においては文句なしの最強という声も多い。全体的に判定が少し早めな上、例の大回転や超高速乱打、1047ノーツという超体力譜面。スコアを詰める方はハンクラ動画で要予習推奨。 -- 名無しさん (2019-10-06 03 21 39) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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brave! 今一つ物語が 君に始まろうとしてる 打ち寄せては返す波が 君を試そうとしている よく有るその環境は 呆れる程退屈で 誰の都合の常識 同じ様に染まっていたって 歩き続けた未来に 何が見えるというのか? 夢は閉ざすモノじゃなく 明日を導くモノさ! 格好(カタチ)だけのプライド守って 傷を慰め合うよりも 倒されても 穢されても 向かってゆく君が好きさ! 空を見上げ 笑っていて その前向きな瞳を 力強く輝かせていて You are a small brave! 終点(おわり)のない水平線に レールなんて枠はない 航路(みち)を惑わされ 見失いそうになっても 流される事はない そうさ、目指す場所へ向かって 君は君らしく 誇りを掲げてゆけばいい
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(投稿者:怨是) ダーシー 「騎士道精神を学んでみたけど、糞の役にも立たないじゃない。相手は虫けらだもの」 Darcey。『1945年度Frontier of MAID』エントリーNo.01。グリーデル王国代表。 後天的に操作系能力を発現させた稀有な個体。 極太の鎖を振り回し、相手を絡め取った後、サーベルで突き刺すという微妙に嫌らしい戦いを好む。 保身の為に会場から逃亡を図ったが、墜落した連合側の戦闘機に圧し潰された。 マルグリット 「貫きなさい、蒼き光条よ」 Marguerite。『1945年度Frontier of MAID』エントリーNo.02。エテルネ公国代表。 銃弾のビーム化能力を活かした、二丁拳銃での戦闘を得意とする。 エテルネMAID育成協会出身で己の能力も英才教育の賜物と信じ、鼻に掛けている節がある。 シザーリオにビームを無効化され、眼球ごと頭脳を貫かれて即死した。 ゾーエ 「私ってホント、美しい」 Zoe。『1945年度Frontier of MAID』エントリーNo.03。リスチア王国代表。 機動力を持ちつつも特殊防壁による、砲弾をも防ぎ切る高い防御力を手にした。 戦っている自分に酔いしれる、戦場のナルシスト。特に、相手の渾身の一撃を完全に無効化する事に美学を見出す。 能力調整最終段階直前でエントリーし、ろくに能力も発動できぬままハチの巣になった。無論、即死。 イギア 「あたしの名前を云ってみろ!」 Jgia。『1945年度Frontier of MAID』エントリーNo.04。 自身の身長の1.5倍もある長槍を地面に突き刺し、ポールダンスの要領で両手の義手に仕込んだショットガンを放つ。 格闘、射撃、共に並外れたセンスを持っていたが、黒旗のMAIDに為す術も無く射殺された。 ビルネイン 「どんなに遠くへ放り投げられても、絶対に自分の決意した場所へ戻る。私はこのブーメランみたいに、強く生きたい」 Billneine。『1945年度Frontier of MAID』エントリーNo.05。 ジェット付き大型ブーメランによる異色の遠距離格闘を実現。 無制限かつコア・エネルギーを乗せた遠距離の斬撃は今後のMAIDの戦闘を改革するとされ、大きな期待を受けていた。 しかし、名も知らぬ黒旗MAIDに射殺され、そのブーメランは日の目を見ずに終わった。 ロレンシア 「これがロジックの勝利さ」 Lorencia。『1945年度Frontier of MAID』エントリーNo.06。レベルテ王国代表。 変形機構を持った光剣を扱い、変幻自在な剣術を展開する。 初等教育が始まる頃には難解な謎解きを直ぐに解き明かすなど、驚異的なIQを記録した。 それらもシザーリオには通用せず、首筋に銃弾を撃ち込まれて死亡した。 ジルダ 「如何なる強者であろうと、孤独では戦えない」 Gilda。『1945年度Frontier of MAID』エントリーNo.07。エントリヒ帝国代表。 光剣を仕込んだ義手と暗殺拳法を織り交ぜた、トリッキーな格闘を得意とする。 自身の力が良からぬ政治闘争に用いられるであろう事を知っており、参加には消極的だった。 離反したシザーリオに味方の短機関銃を奪われ、ルシフェーリアもろともハチの巣にされた。 ビクトーラ 「明日を夢見、目覚める度に傷が深まる……」 Victora。『1945年度Frontier of MAID』エントリーNo.08。 上空に水晶の塊を発生、落下させるという能力を持つ。地形を活かした三次元的な戦闘で真価を発揮する。 真っ黒なフードの黒魔術師ルックと、臆病で根暗な性格が見事にマッチしすぎて友達がいない。 能力が何故か発動出来ず、恐怖のあまりビルネインを敵弾幕の道連れにし、もろとも射殺された。 オフィーリア 「夢だったんです。沢山の人に、MAIDの事を知ってもらって、信じてもらえるって」 Ophielia。『1945年度Frontier of MAID』エントリーNo.09。アルトメリア連邦代表。 半径80cm以内の重力を操り、落としたり浮かせたりできる。 突如裏切ったシザーリオからの斬り付けに倒れた為、戦いでこれを発揮することは無かった。 本来は別のMAIDがこの番号で登録される筈だったが、国家的圧力でねじ込んだ。 もはや彼女に、その真相を知る術はない。 ルシフェーリア 「独りで飛ぶ空ほど寂しいものは無いわぁ、実際」 Lucifelia。『1945年度Frontier of MAID』エントリーNo.10。 今回の展示品では唯一の空戦MAID。翼には秘密の能力が有るとか。 翼は星空の散りばめられた、深淵の藍色。漆黒の羽毛舞い散る、闇の具現。 ウォーレリック、クロスフォーミュラ両社の合同技術試験で開発された砲兵装『エリア777』を装備し、 一撃の攻撃力を重視した巨大な連装型キャノン砲による一斉掃射を得意とする。 離反したシザーリオに味方の短機関銃を奪われ、ジルダもろともハチの巣にされた。 レドロエート 「無能に掛けてやる愛情なんてのは、弱者へ施して悦に浸る倒錯的な自己愛に他ならないさ」 Redroeht。『1945年度Frontier of MAID』エントリーNo.11。 大気中に拡散した永子を収束させ、指定したMAIDのレアスキルの効果を最大で247.188倍まで高める能力を持つ。 混戦状態の中で行方不明となり、死体も確認出来ていない。 オーリケ 「ここは私の領域にしてやった! もう誰も踏み入れない」 Hollike。『1945年度Frontier of MAID』エントリーNo.12。 手の爪から光の粉をバラ撒き、粉塵爆発を起こす事で大威力を発揮。自身を中心に特殊な力場を生成する事も出来、その中でエネルギー消耗を抑える事が可能。 射程や機動力こそ低いが、迎撃に特化したその能力は戦線の維持を強固に出来るものと期待されていた。 展示品のMAIDの中では唯一黒旗側に被害を出す程の奮戦ぶりを見せたが、力場が崩れたまま能力を酷使し、力尽きた。